Game di prom di taman kanak-kanak, banyak pilihan

click fraud protection
Konten
  • topik liburan
  • permainan "kami orang»
  • Permainan «Saya berharap. ..»
  • permainan "terampil pelukis»
  • Permainan "Jolly forfeits»
  • Permainan "pikiran yang baik Cloud»
  • permainan "Pergi ke sekolah» kontes
  • 'Vyrostayki'
  • kontes "Siapa kedua» kontes
  • ? "Bersama riang» kontes
  • "seniman muda»
  • Kompetisi "Rope»

Salah satu peristiwa besar dalam kehidupan setiap anak - prom. Selama periode ini, anak-anak mengucapkan selamat tinggal kepada anak TK dan merencanakan masuk ke sekolah. Di hari libur adalah mungkin dan perlu untuk berpartisipasi seluruh keluarga. Ibu dan ayah, kakek-nenek, saudara laki-laki dan perempuan akan membantu membuat kelulusannya hangat dan menyenangkan, dan kontes menyenangkan akan diingat untuk waktu yang lama oleh anak-anak.

Ada sejumlah besar permainan berbeda untuk acara di taman kanak-kanak. Dalam pemilihan yang disajikan dalam artikel ini, Anda dapat menemukan yang sesuai dengan Anda, yang akan membantu menyusun naskah asli, yang akan menarik bagi anak-anak dan orang tua.

instagram viewer

Tema liburan

Panitia dan pendidik budaya untuk dicatat: pilihan kontes untuk kelulusan sangat bergantung pada tema liburan Anda. Anda tidak bisa berpegang pada naskah yang jelas atau, sebaliknya, permainan dasi, kontes dan pidato ke topik tertentu. Contoh topik:

  1. Art dan semuanya terhubung dengannya. Atur kelas seni anak-anak atau menari dengan musik klasik. Anda bisa mengaitkan liburan dengan museum tertentu dan menceritakan tentang sejarahnya.
  2. Baca lebih lanjut tentang sejarah. Pikirkan ide untuk mengatur liburan dengan gaya bola kerajaan atau ceritakan pada anak-anak tentang peristiwa besar sejarah negara kita. Ilmu
  3. .Habiskan eksperimen kimia yang tak terlupakan dengan murid Anda. Sastra
  4. .Kami mengambil sebagai dasar karya anak-anak atau penulis. Sebelumnya, pastikan anak-anak terbiasa dengan pekerjaan atau baca buku-buku penulis pilihan Anda. Kartun
  5. .Ingat bahwa kartun harus positif.
  6. Circus. Hewan lucu, melakukan berbagai trik dan badut, menunjukkan trik. .. Apa yang bisa lebih menyenangkan? Olahraga
  7. .Anda dapat mengatur kompetisi olahraga dan memberi tahu anak-anak tentang Olimpiade.

Ingat bahwa mood lulusan muda dan lulusan harus tetap meriah, dan gaun dan kostum yang indah tidak boleh menderita selama permainan dan kompetisi yang bergerak. Memilih topik? Inilah saatnya untuk memulai pemilihan game dan kompetisi. Game

"Our guys"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan memerlukan: lembar A4, pulpen.

Game ini adalah salah satu yang paling populer di taman kanak-kanak.

Semua orang diundang ke panggung - lulusan, orang tua dan pendidik. Masing-masing diberi persyaratan pra-persiapan - selembar dan pulpen.

Masing-masing peserta menulis sebuah frase di atas lembaran. Ini bisa menjadi motto, kutipan dari sebuah kartun, ungkapan dari dongeng atau antre dari lagu favorit Anda. Setelah ungkapan ditemukan dan dicatat, para peserta menyerahkan lembaran mereka ke tetangga di sebelah kanan.

Presenter mengatakan pidato pengantar: "Dan sekarang, guys, kita akan mencari tahu semua tentang lulusan kita. Seperti apa mereka di taman kanak-kanak? Dan apakah kita tahu apa yang menanti mereka di sekolah? Jadi, mari kita mulai. Maukah kamu membantukuSaya akan mulai mengatakan kalimatnya, dan Anda bergiliran membaca apa yang tertulis di lembar Anda! ".

  • Ibu membangunkan anak-anak di kebun pagi-pagi sekali. Apa jawaban anak-anak?
  • Ketika anak-anak datang ke taman kanak-kanak, apa yang guru katakan pada mereka?
  • Ungkapan apa yang anak-anak temui dengan guru?
  • Apa yang anak-anak katakan di ruang makan saat mereka diberi bubur manna?
  • Ungkapan apa yang anak-anak teriakkan saat mereka diajak jalan-jalan?
  • Apa yang anak bicarakan saat mereka tidak merasa seperti tidur di saat yang sepi?
  • Apa yang orang tua katakan saat mereka datang untuk anak-anak ke taman kanak-kanak?
  • Apa yang akan dikatakan anak-anak ketika mereka datang ke sekolah untuk pertama kalinya?
  • Apa yang akan guru nyatakan pada pertemuan pertama dengan anak-anak pada tanggal 1 September?
  • Apa yang akan disampaikan anak-anak kepada teman mereka yang mereka panggil ke dewan direksi?
  • Penulis mana yang harus dipandu untuk pembelajaran yang baik?
  • Apa yang akan diteriakkan anak-anak jika rating mereka "sangat bagus"?
  • Dan jika mereka mendapatkan "deuce" pertama?
Anda dapat menambahkan frasa yang berbeda dengan jumlah peserta. Game yang menyenangkan dan mudah ini tentunya akan menarik perhatian anak-anak sekolah masa depan, tapi juga bagi orang tua mereka. Game

"Saya ingin berkenan. .."

Jumlah peserta: 5-6 orang tua.

Anda akan membutuhkan: tas yang terang dengan barang yang dikumpulkan di dalamnya. Pemimpin

mengajak orang tua untuk datang dengan ucapan asli kepada anak-anak. Untuk melakukan ini, mereka perlu mendapatkan benda pertama dari tas, memberikannya kepada anak dan mengucapkan beberapa kata yang baik kepada siswa masa depan( kata-kata harus terkait dengan subjek).

Untuk "tas keinginan" Anda bisa menggunakan pupa, permen, coklat, buah dan berbagai barang sekolah yang bisa berguna di kelas. Game

"Potret potret yang terampil"

Jumlah peserta: satu anak.

Anda akan membutuhkan: sebuah Whatman besar.

Tuan rumah memanggil satu orang dari aula dan diam-diam agar tidak ada yang bisa mendengar, memberitahukan kepadanya tentang nama anak yang lain. Tugas gambarnya sederhana: Anda perlu menggambarnya. Dan tugas yang lain adalah menebak gambarnya. Penebak mendapatkan hadiah dan hak untuk menggambar hal-hal berikut.

Permainan "Merry Phantom"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan memerlukan: hal-hal dari peserta, lembaran A4, pena.

Pemimpin mengambil barang pribadi setiap anak dan memasukkannya ke dalam kotak. Juga, setiap orang harus menulis di selembar kertas tugas yang lucu dan menyenangkan: menyanyikan sebuah lagu, memberi tahu sajak, untuk melompat dengan satu kaki, dan lain-lain. Dari kotak, sang pemimpin mengeluarkan benda itu, lalu membaca apa yang tertulis di seprai. Orang yang subjeknya ditarik oleh presenter harus menyelesaikan tugasnya. Game

"Awan pemikiran yang bagus"

Jumlah peserta: semua orang.

Anda perlu: diukir dari model kardus warna awan dengan jumlah lulusan.

Anak-anak diberi model pra-persiapan, masing-masing ditandatangani dengan nama dan nama keluarga lulusan. Semua model terpaku pada kertas atau papan besar. Orang-orang datang ke forum ini pada malam hari dan menulis surat kepada teman dan rekan mereka. Ingat bahwa Anda bisa menulis hanya bagus! Setelah malam, masing-masing anak membawa pulang "awan pemikiran bagus" mereka Game

"Pergi ke sekolah"

Jumlah peserta: tiga orang tua.

Anda akan membutuhkan: tiga ransel dan perlengkapan sekolah.

  1. Dan sekarang bayangkan bahwa orang tua kita adalah anak-anak sekolah yang tidur sepanjang hari pertama mereka. Orang tua ditutup matanya, berbagai barang diletakkan di atas meja di depannya: buku teks, alat tulis, cat, spidol, kotak pensil dan buku tulis. Item ini dicampur dengan mainan, sikat gigi, remote control TV dan hal lain yang perlu digunakan dalam kehidupan sehari-hari, bukan di sekolah.
  2. Atas perintah pemimpin, orang tua mulai berkumpul. Pada pelatihan diberikan waktu yang sangat singkat: satu menit.
  3. Setelah mata dilepas, dan isi portofolio sekolah diperlihatkan ke selebihnya.
Jika diinginkan, permainan bisa diulang lagi, tapi sudah dengan peserta lain.

"Growing Up" kompetisi

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan memerlukan: dua lembar Whatman dengan foto-foto pascasarjana yang dipasangkan pada usia kelompok anak-anak TK yang lebih muda.

  1. Setiap orang harus berbagi pada dua tim. Semua orang mendapat selembar Whatman dengan foto. Pemain
  2. perlu menebak anak-anak dalam lima menit dan menandatangani foto.
  3. Tim yang memberikan jawaban paling tepat akan menang. Di akhir kompetisi, baik Whatman bisa digantung di dinding, dan anak-anak bisa mempresentasikan album akhir dengan foto-foto yang ditandatangani dengan benar. Kontes

"Siapa yang kedua?"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan membutuhkan: daftar pahlawan sastra yang telah disiapkan sebelumnya.

Tuan rumah membaca nama pahlawan karya sastra, dan para peserta permainan memanggil pahlawan kedua, yang juga disebutkan dalam karya ini. Anda bisa memainkan permainan dalam bentuk kompetisi dan membaginya menjadi tim. Contoh karakter:

  • Chip dan Dale.
  • Tom and Jerry.
  • Shapoklyak dan Tikus Lariska.
  • Cheburashka dan Crocodile Gena.
  • Buratino dan Malvina. Kakek Mazai dan kelinci.
  • Wolf dan Hare.
  • Red Riding Hood dan serigala abu-abu.
  • Fox Alice dan Cat Basilio.
  • Kai dan Gerda. Kakek Frost dan Putri Salju. Nutcracker dan Raja Tikus. Sherlock Holmes dan Dr. Watson. Kompetisi

"Together cheerful"

Jumlah peserta: 2.

Anda akan membutuhkan: bom mainan.

Di lantai ditata mainan yang akan memainkan peran bom kecil. Anda bisa mempersulit tugas para peserta dan meletakkan ponsel. Pemimpin memilih dua peserta, membutakan mereka dan memberi tugas untuk maju. Semua kontestan lain menyarankan ke mana harus pergi, kata-kata "benar", "kembali", "maju", "kiri", "benar" dan dalam segala hal menghibur anak-anak. Persaingan yang sama bisa dilakukan dengan tali yang diregangkan.

By the way, "bom" dan tali dapat dihapus sesegera mata peserta untuk terikat - masih menyenangkan untuk menonton mereka. Kontes

"Seniman Muda"

Jumlah peserta: semua pendatang.

Anda akan membutuhkan: dua lembar Whatman, dua pensil, spidol, spidol dan pensil.

Pemimpin membagi semua peserta menjadi dua tim dan menempatkannya dalam rantai yang berlawanan dengan setiap kuda-kuda. Pada sinyal presenter, anak pertama mulai melukis gambar. Sikat ditransmisikan pada gilirannya dengan setiap sinyal baru. Anda bisa mempersulit tugas dan memasukkan batas waktu. Pertemanan menang, dan hadiah manis dibagikan kepada semua peserta. Kompetisi

"Rope"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan membutuhkan: hadiah manis kecil, tali, gunting, perban.

Hadiah kecil dikemas dalam tas dan diikat pada tali yang ketat. Setiap peserta berubah menjadi syal ketat atau saputangan, penutup mata, menangani gunting kecil, beberapa kali berbalik dan mengirimnya ke jalan - untuk hadiah! Hadiah pertama yang berhasil dipotong, anak itu kembali.

Setiap wisuda meringkas periode kehidupan tertentu, dan kelulusan dari taman kanak-kanak tidak terkecuali. Pada hari ini, anak-anak berbagi kesuksesan dan pengalaman mereka tentang penerimaan mereka ke sekolah dasar. Jika Anda ingin hari ini dikenang olehnya, aturlah kontes dan permainan seru yang ditawarkan dalam artikel ini - banyak kenangan menyenangkan dan emosi positif disediakan.

Video terkait:

1:46
Ulang tahun anak di taman kanak-kanak. Permainan "Penerbangan"
02:28
indah tari dengan merpati "Burung, burung saya. .." prom di TK
04:24
Flashmob orang tua di outlet dari kebun pada tahun 2014
  • Mar 01, 2018
  • 22
  • 289