en av de store hendelsene i livet til alle barn - prom. I løpet av denne perioden sier barna til farvel til barnehagen og planlegger opptak til skolen. I ferien er det mulig og nødvendig å delta hele familien. Moms og pappaer, besteforeldre, brødre og søstre vil bidra til å gjøre eksos veldig varm og glad, og morsomme konkurranser for barn vil bli husket lenge.
Det er et stort antall forskjellige spill for arrangementer i barnehagen. Utvalget presenteres i artikkelen, kan du finne egnet for deg som vil bidra til å gjøre den opprinnelige manuset som vil appellere til både barn og foreldre.
feriehus emner
kulturarrangører og lærere i notatet: valg av konkurranser for utslippet avhenger av innholdet i ferien. Du kan ikke holde seg til en klar script, eller omvendt, for en utligning, konkurranser og forestillinger til et bestemt tema. Eksempler på emner:
- Kunst og alt knyttet til det. Ordne barn kunst klasse eller dans til klassisk musikk. Du kan knytte ferie med et bestemt museum og fortell om historien.
- Les mer om historien. Tenk på ideen om en feiring i stil med et kongelig ball og fortelle barna om de store hendelsene i historien av vårt land.
- Science. Tilbring uforglemmelige kjemiske eksperimenter med elevene dine.
- Litteratur. Vi tar utgangspunkt i noe barns arbeid eller en forfatter. På forhånd sørg for at barna er kjent med arbeidet eller les bøkene til den valgte skribenten.
- Tegneserier. Husk at tegneserier må være positive. Holiday sporty Circus Scientific stil
- Circus. Morsomme dyr, utføre en rekke triks og klovner gjør triks. .. Hva kan være mer moro?
- Sport. Du kan ordne sportskonkurranser og fortelle barna om OL.
Husk at stemningen av unge akademikere og akademikere bør være festlige og vakre kjoler og drakter ikke skal lide under utendørs spill og konkurranser. Velg temaet? Det er på tide å starte utvalget av spill og konkurranser.
Spill "Våre gutter"
Antall deltakere: ubegrenset.
Du trenger: ark A4, penner.
Dette spillet er en av de mest populære i barnehagen.
Alle er invitert til scenen - kandidater, foreldre og lærere. Hver er gitt ferdig forberedt rekvisita - et ark og en penn.
Hver deltaker skriver et uttrykk på arket. Dette kan være mottoet, et sitat fra tegneserie, en setning fra et eventyr eller en linje fra en favorittsang. Etter at uttrykket er oppfunnet og registrert, gir deltakerne arket sitt til naboen til høyre.
Presentatøren sier innledende tale: "Og nå, gutter, finner vi ut alt om våre kandidater. Hva var de i barnehagen? Og vet vi hva som venter dem på skolen? Så, la oss komme i gang. Vil du hjelpe meg? Jeg begynner å si setningen, og du blir svingende og leser hva som står skrevet på arket ditt! ".
- Mor våkner barna i hagen tidlig om morgenen. Hva svarer barna?
- Når barna kom til barnehagen, hva fortalte læreren dem?
- Hvilken setning møtte barna med læreren?
- Hva sa barna i spisestuen når de fikk manna grøt?
- Hvilken setning skreket barna når de ble kalt for en tur?
- Hva snakker barna om når de ikke føler seg som å sove i en stille time?
- Hva sa foreldrene da de kom til barna til barnehagen?
- Hva skal barna si når de kommer til skolen for første gang?
- Hva skal læreren uttale seg ved første møte med barn 1. september?
- Hva skal barna fortell sine venner de ringte til styret?
- Hvilken skribent skal veiledes for god læring?
- Hva skal barna skrike hvis deres vurdering viser "utmerket"?
- Og hvis de får den første "deuce"?
Spill "Jeg ønsker å ønske. .."
Antall deltakere: 5-6 foreldre.
Du trenger: en lys pose med elementene samlet i den.
Leader inviterer foreldrene til å komme opp med en original hilsen til barna. For å gjøre dette må de få det første objektet fra posen, gi det til barnet og si noen få hyggelige ord til den fremtidige studenten( ordene skal være relatert til emnet).
For "pose med ønsker" kan du bruke små pupper, godteri, sjokolade, frukt og ulike skoleartikler som kan komme til nytte i klassen.
Spill "Faglig portrett"
Antall deltakere: ett barn.
Du trenger: en stor Whatman.
Verten innkaller en person fra publikum og stille, slik at ingen kan høre, informerer ham om navnet på det andre barnet. Oppgaven med tegningen er enkel: du må tegne den. Og de andres oppgave er å gjette tegningen. Guesser får en premie og retten til å tegne følgende.
Spill "Funny Phantoms"
Antall deltakere: ubegrenset.
Du trenger: ting av deltakere, ark A4, penner.
Lederen tar hvert barns personlige element og legger det i en boks. Også skal alle skrive på arket en morsom og morsom oppgave: å synge en sang, for å fortelle et rim, å hoppe på ett ben, etc. Fra boksen trekker lederen ut objektet, og leser deretter det som står på arkene. Den som har tiltrådt av presentatøren, må fullføre oppgaven.
Game "Cloud of good thoughts"
Antall deltakere: alle gutta.
Du vil trenge: skåret ut av farge kartong modell av skyer av antall kandidater.
Barn får pre-prepared modeller, hver av dem er signert med etternavn og etternavn på kandidaten. Alle modeller limes til et stort papir eller brett. Gutta kommer til dette styret om kvelden og skriver ønsker til sine venner og kamerater. Husk at du kan skrive bare bra! Etter kvelden tar hver av barna sin "sky av gode tanker"
Game "Gå på skole"
Antall deltakere: tre foreldre.
Du trenger: tre ryggsekker og skolelever.
- Og forestill deg nå at foreldrene våre er skolebarn som sov gjennom sin første dag. Foreldre er blindfoldet, ulike ting legges på bordet foran dem: lærebøker, skrivesaker, malinger, markører, blyantssaker og bærbare datamaskiner. Disse elementene er blandet med leker, tannbørster, fjernsyns fjernbetjeninger og andre ting som må brukes i hverdagen, ikke på skolen.
- Etter lederens ledelse begynner foreldrene å samle seg. På treningen er gitt svært liten tid: ett minutt.
- Etter at øynene er løst, og innholdet i skoleporteføljer blir vist til resten.
"Growing Up" konkurranse
Antall deltakere: ubegrenset.
Du trenger: To ark Whatman med limte bilder av kandidater i en alder av den yngre barnehagen.
- Alle skal dele på to lag. Alle får et ark med Whatman med bilder.
- Spillerne må gjette barn om fem minutter og signere bilder.
- Teamet som ga flest mulig korrekte svar vinner. På slutten av konkurransen kan både Whatman henges på veggen, og barna kan presentere de endelige albumene med riktig signerte fotografier.
Contest "Hvem er den andre?"
Antall deltakere: ubegrenset.
Du trenger: en ferdig forberedt liste over litterære helter.
Ledende lese navnet på helten i et litterært verk, og spillerne blir kalt andre tegn, som også er nevnt i dette arbeidet. Du kan spille spillet i form av en konkurranse og dele seg i lag. Eksempler på tegn:
- Chip and Dale.
- Tom og Jerry.
- Shapoklyak og Rat Lariska.
- Cheburashka og krokodil Gena.
- Buratino og Malvina. Bestefar Mazai og harer.
- Wolf og Hare. Gena og Cheburashka Wolf og Hare Chip og Dale
- Rødhette og ulv.
- Fox Alice og Cat Basilio.
- Kai og Gerda. Bestefar Frost og Snow Maiden. Nøtteknekkeren og Ratkongen. Sherlock Holmes og Dr. Watson.
konkurranse "Sammen muntert»
Antall deltakere: 2.
Du trenger: leketøy-bombe.
På gulvet legges leker ut som vil spille rollen som små bomber. Du kan komplisere deltakerens oppgave og legge ut mobiltelefoner. Lederen velger to deltakere, blindfold dem og gir oppdraget å gå videre. Alle andre deltakerne foreslå hvor du skal gå, ordene "riktig", "tilbake", "forover", "venstre", "riktig" og på alle måter heie guttene. Den samme konkurransen kan holdes med strukte tau.
Contest "Young Artists"
Antall deltakere: alle komers.
Du trenger: to ark Whatman, to easels, markører, markører og blyanter.
Lederen deler alle deltakerne i to lag og plasserer dem i en kjede overfor hver enkelt staffel. Ved signalet til presentatøren begynner det første barnet å male et bilde. Børsten overføres i sin tur med hvert nytt signal. Du kan komplisere oppgaven og angi en tidsbegrensning. Vennskapet vinner, og søte premier blir distribuert til alle deltakere.
Konkurranse "Rope"
Antall deltakere: ubegrenset.
Du trenger: små søte gaver, tau, saks, bandasje.
Små gaver er pakket i poser og festet til et tau. Hver deltaker vender seg i et tett skjerf eller lommetørkle, blindfold, håndterer liten saks, svinger flere ganger og sender dem på veien - for gaver! Den første gaven som klarte å bli avskåret, tar barnet tilbake.
En hvilken som helst oppgradering oppsummerer en viss levetid, og uteksaminering fra barnehage er ikke noe unntak. På denne dagen deler barna sine suksesser og erfaringer om deres opptak til grunnskolen. Hvis du vil ha denne dagen til å bli husket av ham, ordne de morsomme konkurranser og spill som tilbys i artikkelen - mange hyggelige minner og positive følelser blir gitt.
Relatert video: