Die Anfangsphase aller Bekleidungsdesigner: eine Skizze

click fraud protection
Inhalt
  • Wert
  • Skizze Skizzen
  • Mode Wie Kleidung entwirft Kleidung
  • Bleistiftskizze
  • es bessere Kleidung Bleistiftskizze oder der Einsatz von Technologie zeichnen eine Skizze erstellen?

Kein Haus wird ohne ein Projekt gebaut. Sie nähen also keine Kleidung ohne Skizze. Ohne sie können Sie diesen subtilen kreativen Prozess, der Überlegung und verschiedene technische Nuancen erfordert, einfach nicht tun. Die Skizze erlaubt es Ihnen, klar zu verstehen und sich vorzustellen, wie das Outfit in der Endphase seiner Entstehung aussehen wird.

Skizzenwert

Die Skizze löst die Bildstrukturprobleme. Sein Entwickler konzentriert seine Fähigkeiten so gut wie möglich, um eine zukünftige Silhouette zu zeichnen und den Farbklang zu bestimmen. Sketch ist eine mathematische Formel, die die Essenz eines zukünftigen Produkts vermittelt. Aber auch in der Skizze drückt der Autor sein künstlerisches Credo als Künstler, Grafiker und Maler aus.

Skizzen


Modeskizzen Da Art und Weise durch unmittelbare Produktion von Dingen voraus, ohne künstlerische Absicht, die Idee wird es einige Störung Mode. Immerhin nach den Skizzen des Designers Kleidung vorbereitet Muster werden Technologen Wege von Verarbeitungsknoten Kleidungsstück zu entwickeln. Und auch beim Erstellen einer Skizze wird die Richtung von Mode, Stil, Aussehen, Alter und Körperbau berücksichtigt.die Zukunft Dinge

instagram viewer

Charting führt zwei Hauptfunktionen:

- ermöglicht es Ihnen, sorgfältig über die Idee und die Möglichkeit, Kleidung zu denken;

- dient als detaillierte Anleitung für die Umsetzung dieser Idee.

Wie Kleidungsentwürfe zeichnen eine gute Mode-Design-Skizzen zu machen und Ideen auszutauschen für zukünftige Modelle zu berücksichtigen, müssen die spezifischen Regeln des Modells zeichnen.

Skizzen beginnen mit den grundlegenden Proportionen der menschlichen Figur zu zeichnen. Legen Sie ein Blatt Papier beim Erstellen eines Kostüms oder Kleides genau senkrecht und zeichnen Sie dann eine gerade vertikale Linie. Als nächstes müssen Sie 2 Punkte der Silhouette markieren: oben und unten.

Teilen Sie die vertikale Linie in 8 Teile und stellen Sie sicher, dass sie gleich sind. Das erste obere Segment wird die Länge des Kopfes bezeichnen, das zweite halb und eine horizontale Linie zu den Schultern. Am Schnittpunkt der Zeile 2 und 3 der Segmente wird Brustlinie gehalten werden, und zwischen 3 und 4 - Taille. Die Hüftlinie ist durch 4 Teile von der Oberseite getrennt. Die Knie befinden sich am Schnittpunkt von 3 und 2 Segmenten von unten. Die Fußlinie teilt den untersten Teil der vertikalen Linie in zwei Hälften.

Eine Skizze der Kleidung erfordert eine vollständige Zeichnung der Silhouette. Aber wenn Sie eine Bluse erstellen, können Sie sie nur bis zur Taille zeichnen. In jedem Fall - die Proportionen beachten.

Nachdem Sie alle Hauptlinien durchgearbeitet haben, skizzieren Sie den Grundriss der Figur. Das optimale Verhältnis von Schultern und Hüften ist für die durchschnittliche Standardfigur gezeichnet. Es ist fast gleich. Wenn Sie ein Modell für eine bestimmte Person erstellen, übertragen Sie in der Skizze ihre Parameter.

Zeichnen Sie beim Zeichnen der Hauptlinien eine Handlinie. Die Ellbogen sollten ungefähr an der Taille liegen. Leicht unterbrochene Striche zeichnen die gesamte Skizze der Figur.

Jetzt zeichne die Kleidung selbst. Denken Sie erst einmal darüber nach, wie es in seiner fertigen Form aussehen wird: Länge, Stil usw. Markieren Sie die Hauptkonturen und bestimmen Sie die Länge des Produkts. Sie können mit einer sorgfältigen Zeichnung der Details fortfahren. Schätzen Sie, wie die Hauptteile platziert werden und markieren Sie in kurzen Strichen die Stellen, an denen die Kleidungsteile genäht werden. Am Ende entscheiden Sie, welcher Kragen oder welcher Hals die Modelle passen und zeichnen. Dann entscheiden Sie über die Position des Verschlusses, überlegen Sie, ob Sie einen Gürtel, Taschen und welche Form haben alle Details des Produkts benötigen.

Die letzte Phase beim Modellieren von Kleidung - das fertige Ding dekorieren. Sie können und malen nicht in den detailliertesten und kleinsten Details der Dekoration. Aber stellen Sie sicher, dass Sie die Orte, an denen und wie das Dekor platziert wird, abbilden und auch eine Skizze ihrer Hauptteile machen.

Jedes Element, mit dem Sie die Kleidung dekorieren, sollte getrennt von der Hauptskizze gezeichnet werden. Bei weicheren, diskontinuierlichen Strichen die Richtung der Falten angeben.

Skizzieren Kleidung mit Bleistift


Sie benötigen einen spitzen Bleistift und ein Blatt Papier in jeder Größe, aber es ist besser als A4.Es sollte so eng wie möglich sein, denn im kreativen Prozess ist es unmöglich, auf die Zeichnung zu verzichten. Die fertige Skizze, mit einem einfachen Bleistift gemacht, kann mit Aquarellfarbe gemalt werden. So können Sie klar sehen, eine erfolgreiche oder nicht ganz eine Kombination von Farben, von Ihnen gewählt.

Was ist besser: skizzieren Sie einen Bleistift oder verwenden Sie Technologie, um eine Skizze zu erstellen?

Natürlich vereinfacht moderne Technologie unser Leben, einschließlich der Arbeit. Außerdem sparen sie Zeit. Aber wenn wir über ihre Verwendung beim Herstellen von Kleidung sprechen, wird dies gleichzeitig die Arbeitsproduktivität erhöhen und. .. sich selbst einen Teil der Kreativität nehmen. Deshalb ziehen es viele Modedesigner immer noch vor, Skizzen in Bleistift zu schreiben, um "ihren zukünftigen Nachwuchs zu fühlen", um zu sehen, wie "ein Wunder geboren wird" und "ihm zu helfen, geboren zu werden".Es ist so, als würde man eine Papierpublikation durch ein elektronisches Buch ersetzen. Natürlich ist die letztere Erfindung bequemer, kompakter, multifunktional und haltbar, aber unvergleichbar mit einem herkömmlichen Buch, das ein einzigartiges Rascheln von Seiten, seinen eigenen Geruch, seine Geschichte hat.

Es ist nicht so schwer, selbständig eine Kleiderskizze zu zeichnen. Jeder kann diese Aufgabe bewältigen. Es genügt, die Grundproportionen des Körpers zu berücksichtigen und ein schönes Modell der Dinge zu entwerfen.

Ähnliche Videos:

2:37
College №14 - Fakultät Design.avi
7:44
Autorenpuppe von Tatyana Khmelnitskaya. Puppe "Sanftes Alter"
12:42
3D-Modellierung. Mixer. Lektion 1. Teil 1.
  • May 22, 2018
  • 43
  • 199