O famoso quebra-cabeça, representando vários setores coloridos, unidos em um cubo, apareceu em 1974.O escultor húngaro e o professor decidiram criar um livro para explicar aos alunos a teoria dos grupos. Até à data, este brinquedo é considerado o mais vendido em todo o mundo.
Conteúdo
- A estrutura do cubo de Rubik e os nomes das rotações
- Uma maneira simples e fácil de construir: Instrução para crianças e iniciantes
- A maneira mais rápida. Método Jessica Friedrich
- Esquema de conjunto cubo 3x3 Rubik em 15 movimentos
- Como é fácil montar o cubo Rubik: Vídeo
Mas, o sucesso deste quebra-cabeça veio somente quando o empresário alemão Tibor Lakzi atendeu a atenção. Ele, juntamente com o inventor dos jogos Tom Kremer, estabeleceu não só a produção de cubos, mas também organizou a promoção deste enigma para as massas. Foi graças a eles que houve competições na montagem de alta velocidade dos cubos de Rubik.
By the way, as pessoas que lidam com esta montagem deste quebra-cabeça são chamadas speedcubers( "velocidade" - velocidade).Não é difícil adivinhar que a montagem rápida do cubo "mágico" é chamado de spidkubing.
A estrutura do cubo de Rubik e os nomes das rotações
Para aprender a colecionar esse quebra-cabeça você precisa entender sua estrutura e descobrir o nome correto de certas ações com ele. O último é importante se você encontrar uma instrução para montar um cubo na Internet. Sim, e neste artigo nos referiremos a toda a ação com este quebra-cabeça, de acordo com expressões bem estabelecidas.
O cubo de Rubik padrão é composto por três lados. Cada um dos quais consiste em três partes. Hoje também há 5x5x5 cubos. O cubo clássico possui 12 bordas e 8 cantos.É pintado em 6 cores. Dentro deste quebra-cabeça há uma cruz, em torno da qual os lados se movem.
No final da cruz, o quadrado com uma das seis cores está localizado de forma rígida. Ao redor, você precisa coletar os quadrados restantes da mesma cor. E, o enigma é considerado montado, se em todos os seis lados do cubo sua cor será coletada.
IMPORTANTE: no quebra-cabeça original, a cor amarela está sempre na frente de branco, laranja-vermelho e verde-azul. E se você desmontar o quebra-cabeça e depois dobrá-lo incorretamente, isso pode levar ao fato de que ele nunca será capaz de montar.
Além dos centros cubos, os componentes constantes deste quebra-cabeça são os cantos. Cada um dos oito cantos é composto por três cores. E não importa como você mude a posição das cores neste quebra-cabeça, a composição das cores dos cantos nele não mudará.
IMPORTANTE: O Cubo do Rubik é montado colocando os setores do canto e do meio em linha com as cores dos setores centrais.
Agora que entendemos o design deste puzzle, é hora de seguir os nomes dos lados e rotações e sua designação na literatura especializada.
No processo de montagem do cubo de Rubik, pode ser necessário não só mover os lados, mas também mudar a posição desse objeto no espaço. Especialistas chamam essas intercepções de movimentos. Esquematicamente, ele é exibido assim:
IMPORTANTE: se você encontrar apenas a letra no algoritmo de compilação do cubo que você encontrou, mude a posição do lado no sentido horário. Se o sinal do apóstrofo for indicado após a letra "'", o lado é girado no sentido anti-horário. Se a letra "2" for indicada após a letra, significa que o lado deve ser girado duas vezes. Por exemplo, D2 '- gire o lado inferior no sentido anti-horário duas vezes.
Forma simples e fácil de construir: Instrução para crianças e iniciantes
As instruções de montagem mais detalhadas para iniciantes são as seguintes:
- Na primeira etapa de montagem deste quebra-cabeça popular, comece com a cruz direita. Ou seja, no fato de que em cada lado do cubo a cor das bordas e dos centros será a mesma.
- Para fazer isso, encontre as bordas brancas e brancas e colecione os cruzamentos de acordo com o diagrama abaixo:
- Após as ações acima, devemos receber uma cruz. Claro, desde a primeira vez que a cruz não estará correta e você precisa transformar ligeiramente a versão resultante. Se for feito corretamente, basta apenas trocar as bordas entre si.
- Este algoritmo é chamado de "puff-puff" e é mostrado no diagrama abaixo:
- Vamos passar para o próximo passo na montagem do quebra-cabeça. Encontre um canto branco na camada inferior e coloque um canto vermelho acima dele. Você pode fazer isso de maneiras diferentes, dependendo da posição dos cantos vermelho e branco. Usamos o método "bang-paf" descrito acima.
- Como resultado, devemos obter o seguinte:
- Comece a coletar a segunda camada. Para fazer isso, encontramos quatro bordas sem cor amarela e organizá-las entre os centros da segunda camada. Em seguida, rode o cubo até que a cor do centro seja igual à cor do elemento face.
- Como com a camada anterior, para conseguir isso, você pode precisar de uma das várias opções:
- Depois de concluir com sucesso a etapa anterior, proceda à montagem da cruz amarela.Às vezes, ele "se reúne".Mas, isso acontece muito raramente. Na maioria das vezes, o cubo nesta etapa possui três variantes do arranjo de cores:
Então, a cruz amarela é montada. A ação adicional na solução deste quebra-cabeça é reduzida a sete variantes. Abaixo está mostrado cada um deles:
No próximo passo, precisamos colecionar os cantos da camada superior. Pegue um dos cantos e coloque-o novamente no lugar com os movimentos U, U 'e U2.Neste caso, você precisa considerar. Para as cores da esquina estavam cores idênticas nas camadas inferiores. Ao usar esta etapa, mantenha o cubo branco para você.
- O estágio final do conjunto do cubo é o conjunto das bordas da camada superior. Se você fez todo o acima, quatro situações podem surgir. Eles são muito simples:
O caminho mais rápido. Método Jessica Friedrich
Este método de montagem do quebra-cabeça foi desenvolvido por Jessica Friedrich em 1981.Não é conceitualmente diferente dos métodos mais conhecidos. Mas, está focada na velocidade de montagem. Graças a isso, o número de estágios de montagem diminuiu de sete para quatro. Para dominar este método, você precisa dominar "todos" 119 algoritmos.
IMPORTANTE: Esta técnica não é adequada para iniciantes. Deve ser estudado quando a velocidade da montagem do cubo for inferior a 2 minutos.
1. O primeiro passo é coletar uma cruz com faces laterais. Na literatura especializada, esse estágio é chamado "Cross" ( da cruz cruzada inglesa).
2. Na segunda etapa, você deve coletar duas camadas do quebra-cabeça de uma só vez.É chamado "F2L" ( das primeiras 2 Camadas de Inglês - as duas primeiras camadas).Para alcançar o resultado, os seguintes algoritmos podem ser necessários:
3. Agora você precisa montar a camada superior completamente. Preste atenção aos lados não vale a pena. O nome da fase OLL( da Orientação Inglesa da Última Camada).Para construir, você precisa aprender 57 algoritmos:
4. O estágio final do conjunto do cubo. PLL( da permutação inglesa da última camada - arranjo de elementos da última camada em locais).Sua montagem pode ser realizada utilizando os seguintes algoritmos: Cube 3x3 15 movimentos
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