Garsus galvosūkis, atstovaujantis keliems spalviniams sektoriams, vienijantis viename kube, pasirodė 1974 m. Vengrijos skulptorius ir mokytojas nusprendė sukurti vadovėlį, kuris paaiškintų studentams grupių teoriją.Iki šiol ši žaislas laikomas labiausiai parduodamu visame pasaulyje.
turinys
- struktūra Rubiko kubas ir apsisukimų pavadinimai
- paprastą ir paprastas būdas susirinkimų: instrukcija vaikams ir pradedantiesiems
- greičiausias būdas. Jessica Friedrichas
- surinkimo metodas vairavimo 3x3 Rubiko kubas 15 juda
- Kaip paprasta surinkti Rubiko kubas:
Vaizdo Tačiau šį galvosūkį sėkmė atėjo tik tada, kai jis atkreipė vokiečių verslininkas Tibor Lakzi dėmesį.Jis, kartu su žaidimų išradėju Tomas Kremeris, sukūrė ne tik kubelių gamybą, bet ir organizavo šio įspūdžio reklamą masėms. Tai buvo jų dėka, kad vyko varžybos dėl greito Rubiko kubelių surinkimo.
Beje, žmonės, kurie susiduria su šio galvosūkio komplektu, vadinami greičio slopintuvais( "greitis" - greitis).Nenuostabu, kad greitas "magiško" kubo surinkimas vadinamas spidkubingu.
struktūra Rubiko kubas ir pavadinimas
apsisukimų Norėdami sužinoti, kaip surinkti šį galvosūkį yra būtina suprasti jo struktūrą ir rasti tinkamą vardą tam tikrų veiksmų su juo. Pastarasis yra svarbus, jei ketinate surasti instrukciją surinkti kubą internete. Taip, ir šiame straipsnyje mes kalbėsime apie visą veiksmą su šiuo įspūdžiu, pagal nusistovėjusias išraiškas.
Standartinis Rubiko kubas susideda iš trijų pusių.Kiekviena iš jų susideda iš trijų dalių.Šiandien yra ir 5x5x5 kubelių.Klasikinis kubas turi 12 kraštų ir 8 kampų.Jis dažomas 6 spalvomis.Šio galvosūkio viduje yra kryžius, aplink kurį šonai judėti.
centrais Kryžiaus pabaigoje kvadratas su viena iš šešių spalvų yra tvirtai išdėstytas. Aplink jį reikia surinkti likusias tos pačios spalvos kvadratus. Ir, galvosūkis laikomas sumontuotu, jei visose šešios kubo pusėse jo spalva bus surinkta.
SVARBU: pradiniame įspėjime geltonos spalvos visada yra priešais baltą, oranžinę - raudoną ir žalią - mėlyną.Ir jei jūs išardykite galvosūkį ir tada sulaužykite neteisingai, tai gali sukelti tai, kad niekada negalės surinkti.
Be kubinių centrų, pastovios šio įspūdžio sudedamosios dalys yra kampai. Kiekvienas iš aštuonių kampų susideda iš trijų spalvų.Ir nesvarbu, kaip jūs pakeisite šio įspūdžio spalvų padėtį, juodųjų kampų spalvų sudėtis nesikeis.
SVARBU: "Rubiko kubas" yra surinktas, kampinį ir vidurinįjį sektorius atitinkantis centrinių sektorių spalvas.
Dabar, kad mes suprantame, kad šį galvosūkį struktūra yra laikas pereiti į šalių ir sukimosi ir jų priskyrimo specializuoto literatūros vardų.
. Rubiko kubo surinkimo procese gali tekti ne tik perkelti sienas, bet ir pakeisti šio objekto padėtį erdvėje. Specialistai vadina šiuos judesių perėmimus. Schematiškai parodyta kaip:
SVARBU: Jei radote kubas surinkimo algoritmas yra nurodyta tik raidę, tada pakeisti vertus poziciją pagal laikrodžio rodyklę.Jei apostrofos ženklas yra nurodytas po raidės "", tada pusė pasukama prieš laikrodžio rodyklę.Jei po raidės nurodoma raidė "2", tai reiškia, kad šoną reikia pasukti du kartus. Pavyzdžiui, D2 '- du kartus pasukite apatinę pusę prieš laikrodžio rodyklę.
paprasta ir lengva metodas asamblėjos: Instrukcija vaikams ir pradedantiesiems
dauguma išsamūs surinkimo instrukcijos pradedantiesiems taip:
- pirmajame etape susirinkimų populiarus dėlionės prasideda dešiniojo krašto. Tai yra ta, kad kiekvienoje kubo pusėje kraštai ir centrai bus vienodi.
- Norėdami tai padaryti, rasti baltu centru ir baltos kraštus ir rinkti kryžius, pagal šią schemą parodyta žemiau:
- Po pirmiau nurodytų veiksmų mes turime gauti kryžių.Žinoma, nuo pirmojo karto kryžius nebus teisingas ir jums reikia šiek tiek pakeisti gautą versiją.Jei atliksite teisingai, pakanka tik pasikeisti kraštus tarpusavyje.
- Šis algoritmas yra vadinamas "bang-bang" ir parodyta schemoje:
- pereikite prie sekančio žingsnio dėlionės surinkimas. Apatiniame sluoksnyje raskite baltu kampu ir virš jo esantį raudoną kampą.Tai galite padaryti įvairiais būdais, priklausomai nuo raudonų ir baltų kampų padėties. Mes naudojame aukščiau aprašytą "bang-paf" metodą.
- sektoriai Kaip rezultatas, mes turime turėti:
- centras pradeda rinkti antrą sluoksnį.Norėdami tai padaryti, randame keturis kraštus be geltonos spalvos ir sutvarkome juos tarp antrojo sluoksnio centrų.Tuomet pasukite kubą, kol centro spalva bus tokia pati kaip veido elemento spalva.
- Kaip su praėjusių sluoksnio surinkimo, tai pasiekti jums gali tekti vienas iš kelių variantų:
- Kai mes sėkmingai baigė ankstesnį veiksmą, pereikite prie geltona kryžiaus surinkimas. Kartais jis "surenka" save. Bet tai atsitinka labai retai. Dažniausiai šiuo kubo etape turi tris spalvų parinkčių vieta:
geltona sektoriai Taigi, geltona kryžius sudarytas. Kitas veiksmas sprendžiant šį įspūdį sumažintas iki septynių variantų.Šie pasirodymai kiekvieną iš jų:
geltona pusėje kito žingsnio, mes turime surinkti viršutinis sluoksnis kampus. Paimkite vieną iš kampų ir padėkite jį atgal su judesiais U, U 'ir U2.Tokiu atveju turite apsvarstyti. Kampo spalvomis apatiniuose sluoksniuose buvo identiškos spalvos. Kai naudojate šį žingsnį, laikykite kubą baltą sau.
- galutinis kubo surinkimo žingsnis - surinkimo kraštai viršutinio sluoksnio. Jei atliksite visa tai, gali kilti keturios situacijos. Jie labai paprasti:
Greičiausias būdas. Jessica Friedrichas
metodas Ši dėlionė surinkimo metodas buvo sukurtas Jessica Frederick 1981.Tai konceptualiai nesiskiria nuo daugelio žinomų metodų.Tačiau jis yra orientuotas į surinkimo greitį.Dėl to surinkimo etapų skaičius sumažėjo nuo septynių iki keturių.Norėdami išmokti šį metodą, turite išmokti "visus" 119 algoritmų.
SVARBU: Šis metodas netinka pradedantiesiems. Tai turėtų būti ištirta, kai jūsų kubo surinkimo greitis yra mažesnis nei 2 minutes.
1. Pirmame etape turite surinkti kryžių su šoniniais paviršiais. Specializuotoje literatūroje šis etapas vadinamas "Cross" ( iš anglų kryžminio kryžiaus).
2. Antrame etape turite vienu metu surinkti du lygmens galvosūkius. Jo kvietimas «F2L» ( nuo English First 2 sluoksniai -. Pirmieji du sluoksniai).gali būti reikalaujama, šie algoritmai pasiekti rezultatą:
3. Dabar jums reikia visiškai surinkti viršutinį sluoksnį.Atkreipkite dėmesį į pusės nėra verta. OLL etapo pavadinimas( iš paskutiniojo sluoksnio anglų kalbos orientacijos).Surinkti poreikį mokytis algoritmų 57:
4. galutinis kubo surinkimo žingsnį.PLL( nuo anglų Permutation of the Last Layer - paskutinio sluoksnio elementų išdėstymas vietose).Jo surinkimas gali būti atliekamas naudojant šiuos algoritmus:
vairavimo surinkimas Rubiko kubas 3x3 15
juda nuo 1982 m, kai didelės spartos surinkimas Rubiko kubas konkurencija, daugelis gerbėjų dėlionės pradėjo kurti algoritmus, kurie padės organizuoti sektoriaus kubas nemažiausias judesys.Šiandien, minimalus skaičius smūgių į šį galvosūkį yra vadinamas «Dievą algoritmą" ir daro 20 posūkių.
Todėl 15 žingsnių rinkti Rubiko kubą neįmanoma. Be to, prieš keletą metų buvo sukurtas 18 galvosūkių surinkimo algoritmas. Tačiau jis negali būti naudojamas iš visų kubo pozicijų, todėl jis buvo atmestas kaip greičiausia.
2010 m. "Google" mokslininkai sukūrė programą, kuri padėjo apskaičiuoti greitesnį Rubiko kubo kūrimo algoritmą.Jis patvirtino, kad minimalus žingsnių skaičius yra 20. Vėliau iš populiariojo dizainerio detalių buvo sukurtas robotas "Lego Mindstorm EV3", kuris sugebėjo surinkti Rubiko kubą iš bet kurios pozicijos per 3,253 sekundes. Jis "savo darbe" naudoja 20 etapų "Dievo algoritmą" .O jei kas nors jums pasakys, kad yra 15 etapų kubinių surinkimo schemų, netikėk. Netgi "Google" pajėgumai yra "nepakankami", kad jį surasti.