Inledningsskedet av alla kläddesigners: en skiss

click fraud protection
innehåll
  • värde
  • skiss Sketches
  • mode Hur man rita kläder mönster kläder
  • rita skissar
  • det bättre kläder blyertsskiss eller användning av teknik för att skapa en skiss?

Inget hus är byggt utan ett projekt. Så sy syr inte kläder utan en skiss. Utan det kan du bara inte göra denna subtila kreativa process, vilket kräver övervägande och olika tekniska nyanser. Skissen gör det möjligt för dig att tydligt förstå och föreställa sig hur outfiten kommer att se på slutstadiet av dess skapande.

Sketch Value

Skissen löser problem med bildstrukturen. Hans utvecklare koncentrerar sina kunskaper så mycket som möjligt för att rita en framtida siluett och bestämma färgljudet. Skiss är en matematisk formel som förmedlar kärnan i en framtida produkt. Men tillsammans med detta i skissen uttrycker författaren sin konstnärliga credo, som konstnär, grafiker och målare.

Sketches


mode skisser Eftersom mode föregås av omedelbar produktion av saker, utan konstnärlig avsikt idén det blir några fel sätt. Trots allt, enligt skisserna designers av kläder förbereda mönster, utvecklar tekniker sätt att bearbeta knutar av ett plagg. Och även när man skapar en skiss beaktas riktningen mot mode, stil, utseende, ålder och fysik. Kartläggning framtiden saker

instagram viewer

utför två huvudfunktioner:

- gör det möjligt att noga tänka tanken och möjligheten av kläder;

- fungerar som en detaljerad instruktion för genomförandet av denna idé.

Så att dra kläder mönster att göra ett bra modedesign skisser och utbyta idéer för framtida modeller måste ta hänsyn till de särskilda reglerna för att dra modellen.

Skissar börjar rita med de grundläggande proportionerna av den mänskliga figuren. När du skapar en kostym eller en klänning, lägg ett papper exakt vertikalt och dra sedan en rak vertikal linje. Därefter måste du markera 2 poäng i siluetten: topp och botten.

Dela upp den vertikala linjen i 8 delar och se till att de är lika. Det första övre segmentet kommer att beteckna huvudets längd, den andra skärningen i halva och dra en horisontell linje till axlarna. Vid skärningspunkten mellan rad 2 och 3 av segmenten kommer att hållas bröst linje, och mellan 3 och 4 - midjan. Höftlinjen är åtskild med 4 delar från toppen. Knä är placerade vid korsningen av 3 och 2 segment från botten. Fotlinjen delar den lägsta delen av den vertikala linjen i hälften.

En skiss av kläder kräver en fullständig ritning av siluetten. Men om du skapar en blus, kan du rita den bara till midjan. I vilket fall som helst - observera proportionerna.

Efter att ha arbetat igenom alla huvudlinjer, skissar du ut den grundläggande översikten av figuren. Det optimala förhållandet mellan axlar och höfter är ritat för genomsnittlig standardfigur. Det är nästan lika. Om du skapar en modell för en viss person, ska du i skissen överföra parametrarna.

När du ritar huvudlinjerna, rita en händerlinje. Armbågarna ska placeras ungefär i midjelinjen. Lätt intermittenta slag ritar hela skissen av figuren.

Börja nu rita kläderna själva. Tänk bara på hur det ser ut i sin färdiga form: längd, stil, etc. Markera de viktigaste konturerna och bestäm längden på produkten. Du kan gå vidare till en noggrann ritning av detaljerna. Uppskatta hur huvuddelarna kommer att placeras och korta slag, markera de platser där kläddelarna sys. I slutändan bestämmer du vilken krage eller hals som modellerna kommer att passa och rita.besluta sedan placerade fästen, överväga om midjan, fickor, och vilken form kommer att ha alla detaljer om produkten krävs.

Det sista steget av modellering kläder - dekorera den färdiga saken. Du kan och målar inte i de mest detaljerade och minsta detaljerna i dekorationen. Men var noga med att kartlägga de platser där och hur inredningen ska lokaliseras, och gör också en skiss över deras huvuddelar.

Varje element, som du dekorerar kläderna, ska dras separat från huvudskissen. Med mjukare, diskontinuerliga slag anger du vikarnas riktning.

Skissa kläder med penna


Du behöver en skarp penna och ett pappersark av alla storlekar, men det är bättre än A4.Det borde vara så tätt som möjligt, för i den kreativa processen är det omöjligt att göra utan att göra justeringar på ritningen. Den färdiga skissen, gjord med en enkel penna, kan målas med vattenfärg. Så du kan se tydligt, en lyckad eller inte helt en kombination av färger, som du valt.

Vilket är bättre: skissa en penna eller använd teknik för att skapa en skiss?

Naturligtvis förenklar modern teknik vårt liv, inklusive arbete. Dessutom sparar de tid. Men samtidigt, om vi talar om deras användning när man skapar kläder, kommer det att öka arbetskraftens produktivitet och. .. beröva sig för en del av kreativiteten. Därför föredrar många modeformgivare fortfarande att skapa skisser i blyertspenna för att "känna deras framtida avkommor", för att se hur "ett mirakel är född" och "för att hjälpa honom att bli född".Det är som att byta ut en papperspublikation med en elektronisk bok. Naturligtvis är den senare uppfinningen bekvämare, kompakt, multifunktionell och hållbar, men oföränderlig med en konventionell bok som har en unik ryck av sidor, sin egen lukt, dess historia.

Det är inte så svårt att dra en skissa av kläder på egen hand. Alla kan klara av den här uppgiften. Det räcker att ta hänsyn till kroppens grundläggande proportioner och komma fram till en vacker modell av saker.

Relaterade videoklipp:

2:37
College №14 - Faculty Design.avi
7:44
Författarens docka Tatyana Khmelnitskaya. Doll "Gentle age"
12:42
3D modellering. Blender. Lektion 1. Del 1.
  • May 22, 2018
  • 57
  • 199